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	<title>Felix Hardmood Beck</title>
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	<description>Communicate with Media</description>
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		<title>Living Cartography</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 18:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FHB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Living Cartography]]></category>

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		<description><![CDATA[
 Flora und Fauna medial erkunden
Die Installation ist zentrales Element der Ausstellung im östlichen Visitor Center des isländischen Vatnajökul Nationalparks. Auf einer dynamischen Karte sind Informationen zur speziellen Flora, Fauna und Geologie der Region verortet, so dass Besucher einen inhaltlichen Überblick erhalten und sich räumlich orientieren können.

Die Grundfläche der Installation bildet eine stilisierte 3D-Landschaft des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://artcom.de/images/stories/2_pro_vatna/ovr_vatna.jpg" alt="bild" /><br />
 <em>Flora und Fauna medial erkunden</em></p>
<p>Die Installation ist zentrales Element der Ausstellung im östlichen Visitor Center des isländischen Vatnajökul Nationalparks. Auf einer dynamischen Karte sind Informationen zur speziellen Flora, Fauna und Geologie der Region verortet, so dass Besucher einen inhaltlichen Überblick erhalten und sich räumlich orientieren können.</p>
<p><img src="http://artcom.de/images/stories/2_pro_vatna/med_01_vatna.jpg" alt="bild" /></p>
<p>Die Grundfläche der Installation bildet eine stilisierte 3D-Landschaft des Terrains um den Vulkan Snaefell. Auf die polygonale Fläche ist eine topografische Karte projiziert, die das Gebiet im steten Wechsel der Jahreszeiten zeigt und den lebendigen Hintergrund für Infographiken bildet. Entsprechende atmosphärische Sounds komplettieren die Szenerien.</p>
<p><img src="http://artcom.de/images/stories/2_pro_vatna/med_02_vatna.jpg" alt="bild" /></p>
<p>Auf je einer interaktiven Legende finden Besucher Informationen über Vegetation, Tierwelt und geologische Besonderheiten. Per Knopfdruck können zu verschiedenen Aspekten zusätzlich Grafiken und Animationen abgerufen werden, beispielsweise zu den Rentierwanderwegen oder der Verbreitung seltener Pflanzen. Diese sind dann direkt in der 3D-Karte visualisiert und verändern sich entsprechend der Jahreszeit.</p>
<p>Die Grafiken sind an allen drei Legenden gleichzeitig abrufbar. In der Kombination erschließen sich Zusammenhänge zwischen Themen, wie zum Beispiel dass die Nistgründe des Singschwans in Gebieten liegen, in denen besondere Gräser wachsen. Durch die Platzierung der Legenden rund um die Installation, stehen sich Besucher gegenüber und sind angeregt, miteinander zu diskutieren.</p>
<p><img src="http://artcom.de/images/stories/2_pro_vatna/med_03_vatna.jpg" alt="bild" /></p>
<p><img src="http://artcom.de/images/stories/2_pro_vatna/med_04_vatna.jpg" alt="bild" /></p>
<p><img src="http://artcom.de/images/stories/2_pro_vatna/med_05_vatna.jpg" alt="bild" /></p>
<p>© by <a href="http://artcom.de/">ART+COM</a></p>
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		<title>Soxels – The Auditive Mediafacade</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 00:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FHB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Soxels – The Auditive Mediafacade]]></category>
		<category><![CDATA[media facade]]></category>
		<category><![CDATA[sound]]></category>
		<category><![CDATA[soxels]]></category>

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		<description><![CDATA[Soxels is an acoustic media facade that transforms visuals into auditory images. The key components are the sound pixels, or Soxels, a large scale array of speakers, and a feed-in point for streaming pictures and video. The transformation from the visual into the acoustic realm is performed by sophisticated sound processing technology that provides each speaker with an individual sound stream relating to the respective local picture content. The visitor will encounter a wide range of natural and artificial sounds. DSP technology opens the spectrum from processing natural sounds, transforming them, or generating complex artificial sounds.

The Soxels-project was developed and realized by Simon Schießl and Felix Hardmood Beck and will be presented with the ialian sounddesigner Andrea Bassi during the DMY International Design Festival 2010 for the first time.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_1400px.jpg"><img src="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_650px.jpg" alt="Soxels – The Auditive Mediafacade" title="Soxels – The Auditive Mediafacade"/></a><em>Photos taken during DMY – International Design Festival 2010</em></p>
<p>The key components of this Auditive Mediafacade are the sound pixels, or Soxels, a scaleable array of speakers, and a feed-in point for streaming an endless number of audio-channels to provide each speaker with an individual sound stream. DSP technology opens the spectrum from processing natural sounds, transforming them, or generating complex artificial sounds. The developed software is able to mix all integrated soundlayers on any speaker anywhere on the wall.</p>
<p><a href="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_closeup_1400px.jpg"><img src="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_closeup_650px.jpg" alt="Soxels – The Auditive Mediafacade" title="Soxels – The Auditive Mediafacade"/></a></p>
<p>The Soxels project was developed and prototyped with a matrix of approx. 1000 speakers by <a href="http://www.signalfluss.de">Simon Schießl</a> and <a href="http://www.felix-beck.de">Felix Hardmood Beck</a>. It was presented with the italian soundartist <a href="http://www.andreabassi.org/">Andrea Bassi</a> during the <a href="http://dmy-berlin.com/festival/2010/exhibition/felix-hardmood-beck/">DMY International Design Festival 2010</a> for the first time. Watch the documentation of building the prototype <a href="http://www.flickr.com/photos/28282956@N08/sets/72157624191623825/">on flickr</a> or in the <a href="http://www.soxels.com/?p=115">Soxels Blog</a>.</p>
<p><a href="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_02_1400px.jpg"><img src="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_02_650px.jpg" alt="Soxels – The Auditive Mediafacade" title="Soxels – The Auditive Mediafacade"/></a></p>
<p><a href="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_08_1400px.jpg"><img src="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_08_650px.jpg" alt="Soxels – The Auditive Mediafacade" title="Soxels – The Auditive Mediafacade"/></a><em>The Soxels hardware works seamless together with software like MaxMSP, Processing, VVVV and many more.</em></p>
<p><a href="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_06_1400px.jpg"><img src="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_06_650px.jpg" alt="Soxels – The Auditive Mediafacade" title="Soxels – The Auditive Mediafacade"/></a></p>
<p><a href="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_07_1400px.jpg"><img src="http://www.soxels.com/wp-content/uploads/2010/05/soxels_the-auditive-mediafacade_07_650px.jpg" alt="Soxels – The Auditive Mediafacade" title="Soxels – The Auditive Mediafacade"/></a><em>The </em><em>Soxels Auditive Mediafacade</em> can easily be used for e.g. interactive installations.</p>
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		<title>Bombardier Aerodynamics – Interactive Installation, ART+COM / 2008</title>
		<link>http://www.felix-beck.de/?p=475</link>
		<comments>http://www.felix-beck.de/?p=475#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 16:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FHB</dc:creator>
				<category><![CDATA[]]></category>

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		<description><![CDATA[Bombardier Transportation commissioned ART+COM with the design and realisation of two multi-touch tables for their trade show presentation at the Innotrans 2008. The two media installations reveal insights into the high speed technologies of the railway technology producer: One focuses on the topic "thermodynamics", the other on "aerodynamics".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_bombardier/med_03_bombardier.jpg" alt="bild" /></p>
<p>Der „Aerodynamik“-Tisch ermöglicht dem Besucher zu testen, wie sich die Veränderungen in der Zugkonstruktion auf seine Geschwindigkeit und CO2-Bilanz auswirken. Über Drehknöpfe kann beispielsweise die Front des auf den Tisch projizierten Zuges verkürzt oder verlängert werden. Nach einem Wettrennen gegen den Zefiro Train von Bombardier, der als Aluminiummodell auf dem Tisch steht, erscheint eine ausführliche Vergleichsauswertung der beiden Züge.</p>
<p>Nach Abschluss der Innotrans wurden die berührungssensitiven Tische in der Zentrale von Bombardier Transportation am Potsdamer Platz dauerhaft installiert.</p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_bombardier/med_02_bombardier.jpg" alt="bild" /></p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_bombardier/med_01_bombardier.jpg" alt="bild" /></p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_bombardier/med_04_bombardier.jpg" alt="bild" /></p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_bombardier/med_05_bombardier.jpg" alt="bild" /></p>
<p><object width="468" height="351"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9318534&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9318534&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="468" height="351"></embed></object></p>
<p>Bombardier Transportation commissioned ART+COM with the design and realisation of two multi-touch tables for their trade show presentation at the Innotrans 2008. The two media installations reveal insights into the high speed technologies of the railway technology producer: One focuses on the topic &#8220;thermodynamics&#8221;, the other on &#8220;aerodynamics&#8221;.</p>
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		<title>Eyelight Dot Me – Little Brother is watching you / 2009</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 08:11:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FHB</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eyelight Dot Me]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8216;Eyelight Dot Me&#8217; ist zusammen mit Simon Schießl entstanden.

Conceptual rendering
Das Eyelight ist ein  reaktives Leuchtsubjekt. Auf seiner leuchtenden Oberfläche erscheint ein animiertes, suchendes Auge. Es erfasst umstehende Personen und beobachtet diese. Das eigenständige Glühbirnen-Objekt erhellt das Wohnzimmer und lässt tief blicken.

Mit dem Ziel einen Alltagsgegenstand durch subtile Überlagerung einer zusätzlichen Funktionalität ein ganzes Spektrum [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8216;Eyelight Dot Me&#8217; ist zusammen mit <a href="http://www.signalfluss.de/">Simon Schießl</a> entstanden.</p>
<p><img width="475" src="http://www.eyelight.me/vida/pictures/eyelight_01_small.jpg" alt="Concept Rendering" /><br />
Conceptual rendering</p>
<p>Das Eyelight ist ein  reaktives Leuchtsubjekt. Auf seiner leuchtenden Oberfläche erscheint ein animiertes, suchendes Auge. Es erfasst umstehende Personen und beobachtet diese. Das eigenständige Glühbirnen-Objekt erhellt das Wohnzimmer und lässt tief blicken.</p>
<p><a href="http://www.eyelight.me/vida/pictures/eyelight_02_highres.jpg"><img src="http://www.eyelight.me/vida/pictures/eyelight_02_small.jpg" alt="conceptual sketch" /></a></p>
<p>Mit dem Ziel einen Alltagsgegenstand durch subtile Überlagerung einer zusätzlichen Funktionalität ein ganzes Spektrum neuer  Dimensionen zu verleihen ist ein Design-Objekt entstanden, das einerseits funktional und einfach zu bedienen, anderseits technisch komplex und auf verschiedenen Ebenen Geschichten erzählt. Das ganze ist <em>kompakt</em> aufgebaut wie eine Glühbirne und extrem einfach zu handhaben – ins Lampengewinde drehen, anschalten, fertig.</p>
<p><img src="http://www.eyelight.me/vida/pictures/eyelight_03_small.jpg" alt="LEDs" /></p>
<p><img src="http://www.eyelight.me/vida/pictures/eyelight_04_small.jpg" alt="Foto"  /></p>
<p><img width="475" src="http://www.eyelight.me/vida/pictures/eyelight_05_small.jpg" alt="Foto" /><br />
Working Prototype</p>
<p>Webseite: <a href="http://www.eyelight.me">www.eyelight.me</a><br />
<a href="http://www.eyelight.me/eyelight-presskit.zip">Download Foto-Kit</a> (ZIP-file, 13mb) => <a href="http://www.eyelight.me/pics/overview_all_pics_1400px.jpg">OVERVIEW</a><br />
Videos on Vimeo: <a href="http://vimeo.com/channels/53203">Eyelight Channel</a><br />
Pictures on Flickr: <a href="http://www.flickr.com/search/?w=all&#038;q=Eyelight+Dot+Me&#038;m=text">www.flickr.com</a></p>
<p><object width="451" height="333"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6858099&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6858099&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="451" height="333"></embed></object></p>
<p>Watch out: A thing that thinks, a demonic monocular little brother is watching you. <a href="http://www.eyelight.me/eyelight-presskit.zip">DOWNLOAD FOTO KIT</a> (ZIP-file, 13mb) => <a href="http://www.eyelight.me/pics/overview_all_pics_1400px.jpg">OVERVIEW</a></p>
<p>Adding a precision control system to an array of high brightness LEDs transforms the ubiquitous object of a light bulb into a end node of a global surveillance system: A restless eye appears and is attracted to any nearby movement to gaze onto and analyze it. This eye appears by subtle brightness variations inside the lamp; it is in a transitional stage, intangible, unreal, but certainly there, silently watching the scene it illuminates. The poles of this dichotomic object are lamp and display, illuminating and absorbing, outward and inward.</p>
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		<title>Interactive Map Berlin, ART+COM / 2009</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 10:07:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FHB</dc:creator>
				<category><![CDATA[]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf einem raumgreifenden Medientisch können sich Besucher durch die Stadt klicken. Zu entdecken sind neben Sehenswürdigkeiten auch Geschichten von Botschaftern der be Berlin-Kampagne.
Die berlinförmige Tischoberfläche zeigt eine Satellitenkarte der Stadt, auf der Informationen zur Geschichte, interessanten Orten und zur Kultur Berlins erscheinen. Durch Berühren der Markierungen können die Besucher Fakten abfragen und spannende Plätze heranzoomen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_beberlin/ovr_beberlin.jpg" alt="bild" />Auf einem raumgreifenden Medientisch können sich Besucher durch die Stadt klicken. Zu entdecken sind neben Sehenswürdigkeiten auch Geschichten von Botschaftern der be Berlin-Kampagne.</p>
<p>Die berlinförmige Tischoberfläche zeigt eine Satellitenkarte der Stadt, auf der Informationen zur Geschichte, interessanten Orten und zur Kultur Berlins erscheinen. Durch Berühren der Markierungen können die Besucher Fakten abfragen und spannende Plätze heranzoomen. So lassen sich unter anderem das Schloss Charlottenburg, das Olympiastadion oder der Flughafen Berlin Brandenburg International erforschen. Eine neue Technologie ermöglicht es dabei, mehreren Nutzern gleichzeitig Inhalte zu erkunden. Die Bedienung erfolgt über eine berührungsempfindliche Oberfläche – direkt und intuitiv, ohne Maus, Knöpfe oder Tastatur. (<a href="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_beberlin/beberlin.mov">Quicktime-Film</a>, 320&#215;240 px, 7.9 MB).</p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_beberlin/med_9-beberlin_39.jpg" alt="bild" /></p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_beberlin/med_8-beBerlin_31.jpg" alt="bild" /></p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_beberlin/med_7-beBerlin_09.jpg" alt="bild" /></p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_beberlin/med_4-beBerlin_15.jpg" alt="bild" /></p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_beberlin/med_3-beBerlin_03.jpg" alt="" /></p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_beberlin/med_1-beBerlin_35.jpg" alt="bild" /></p>
<p><img src="http://www.artcom.de/images/stories/2_pro_beberlin/med_0-rathaus-04.jpg" alt="bild" /></p>
<p>© by <a href="http://www.artcom.de">ART+COM</a></p>
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