Virtual Reality / 2004

Virtuelle Realität. Immersion. Simulation. Virtual Reality ist das Vordiplomsprojekt, das in der Klasse Ausstellungsdesign an der Universität der Künste Berlin entstanden ist. Der Besucher bewegt sich durch den Raum: Eine scheinbar geschlossene Rotunde liegt vor ihm – jedoch kann er die Wände durchschreiten. Er taucht ein in eine computergenerierte Welt ein und wird Teil der virtuellen Umgebung. Die “Virtuelle Realität” (VR) als Ausstellungskonzept mit verstecktem Einsatz von Laser- und Spiegeltechnik wurde konzipiert für das Computerspiele Museum in Berlin – präsentiert auf der Computerspiele Messe Game Convention in Leipzig. Eine ausführliche Dokumentation von anfänglichen Ideen, Studien, Konzeptansätzen und Entwicklungsschritten findet man im Uni-Weblog und in der Datenbank

For the German Computer Game Museum I developed the exhibitionconcept for the Virtual Reality (VR). Using different combinations of laser and mirror technics the visitor gets the feeling of beeing involved into a computergenerated world. The concept was presented at the Game Convention in Leipzig, Germany.